Published Date: 03.09.2026

Modern Trends in the Development of Esports in China. Legal Status of Minor Athletes in Computer Sports

Annotation

This study examines the development of e-sports in China and the legal restrictions imposed by the government. It also addresses the issue of restrictive measures imposed by the government on underage athletes and the future trends in the development of e-sports.




Library

1. Воскресенская Е.В. Правовое понятие киберспорта: дисциплины и соревнования / Е.В. Воскресенская, Л.Г. Ворона-Сливинская, А.Н. Лойко // Colloquium-Journal. 2019. № 9–10 (33). С. 85–86.
2. Воскресенская Е.В. Правовое регулирование киберспорта (компьютерного спорта) в Российской Федерации / Е.В. Воскресенская, А.Н. Лойко // Colloquium-Journal. 2019. № 13–12 (37). С. 48–50.
3. Воскресенская Е.В. Правовой статус участников киберспортивных мероприятий: спортсмены и спортивные клубы / Е.В. Воскресенская, Л.Г. Ворона-Сливинская, А.Н. Лойко // Colloquium-Journal. 2019. № 9–10 (33). С. 82–84. EDN: PVSDQJ.
4. Карпычев Б.А. Индустрия киберспорта: сравнительно-правовой анализ законодательства Российской Федерации и зарубежных стран / Б.А. Карпычев // Молодежный научный потенциал в юриспруденции XXI века: от теории к практике : материалы VII Всероссийской студенч
5. Сутырина Е.В. Правовое регулирование деятельности киберспортивной организации (клуба) / Е.В. Сутырина // Universum: экономика и юриспруденция. 2018. № 1 (46). С. 10–13.
6. Хайруллина А.Д. Модель государственного регулирования киберспортивной индустрии: опыт Китая / А.Д. Хайруллина, Р.Р. Рендикова // Интеллект. Инновации. Инвестиции. 2024. № 1. С. 55–65.

Other articles